Превращает второй слой скинов в объемные трехмерные пиксельные блоки.
Модификация 3D Skin Layers придает объем внешнему виду персонажей в Minecraft Dungeons II по аналогии с популярным модом Skin Layers 3D для Java Edition. Каждый пиксель второго слоя — головные уборы, прически, куртки, рукава и штанины — преобразуется в отдельный трехмерный блок. В результате волосы, капюшоны и элементы одежды заметно выступают над основной моделью, а не выглядят плоской текстурой.


Система использует стандартную развертку Java-скинов. Поскольку оригинальные скины Minecraft Dungeons II задействуют слой шляпы, их прически также автоматически приобретают объем. Дополнительные слои туловища и конечностей отображаются на кастомных скинах. При надевании доспехов трехмерные блоки под ними динамически уменьшаются, что полностью исключает прохождение текстур сквозь элементы брони. Наилучший результат достигается при совместной установке с модификацией Custom Skin Loader.
Особенности
- Честный 3D-объем: превращение плоских пикселей второго слоя в полноценные трехмерные кубы.
- Поддержка стандартных скинов: автопреобразование причесок и головных уборов у встроенных персонажей игры.
- Защита от визуальных багов: автоматическое уменьшение объема под надетой броней против клиппинга текстур.
- Системные требования: для работы модификации необходим загрузчик Blueprint Loader.
Установка
- Завершите работу Minecraft Dungeons II и закройте Minecraft Launcher.
- Перейдите в директорию Paks вашей игры:
- Steam: Dungeons\Content\Paks (через меню «Управление» > «Просмотреть локальные файлы»).
- Minecraft Launcher / Xbox: C:\XboxGames\Minecraft Dungeons II\Content\Dungeons\Content\Paks
- Внутри папки Paks создайте директорию ~mods (если она отсутствует).
- Распакуйте архив в отдельную папку SkinLayers3D по пути Paks\~mods\SkinLayers3D.
Автор — ewanhowell5195.







Добавить комментарий