Native Loader — загрузчик нативных модов

Загрузчик нативных DLL-модификаций для Minecraft Dungeons II.

Загрузчик Native Loader обеспечивает работу нативных модификаций для Minecraft Dungeons 2, выполняемых в формате динамических библиотек DLL. Инструмент внедряется в процесс игры при ее запуске и автоматически загружает плагины из директории ~mods без изменения оригинальных игровых файлов. Сам по себе Native Loader не добавляет нового контента и служит исключительно базовой платформой, необходимой для работы модификаций с глубоким перехватом функций (например, расширенного отслеживания урона в оффлайн-режиме). Разработчикам доступен отдельный шаблон Native Mod Template с примерами кода на C, C++ и Rust, скриптами сборки и документацией по вызову функций Blueprint Loader.

Особенности и важные нюансы:

  • Нативная загрузка: Исполнение DLL-скриптов параллельно с игровым процессом без модификации исходных архивов.
  • Ложные срабатывания антивируса: Защитник Windows (Windows Defender) может помечать файл winmm.dll как Contebrew.A!ml. Это ложное срабатывание, обусловленное принципом работы системной библиотеки-прослойки, пробрасывающей вызовы к оригинальному файлу Windows. При удалении библиотеку необходимо восстановить в «Журнале защиты».
  • Инструментарий разработчика: Наличие комплекта шаблонов для создания собственных нативных плагинов с поддержкой отладочной консоли и логирования.

Установка:

  1. Полностью закройте игру и Minecraft Launcher (при использовании).
  2. Скачайте архив Native Loader и извлеките файл winmm.dll.
  3. Перейдите в папку с исполняемыми файлами игры:
  4. Steam: ПКМ по игре в библиотеке → Управление → Просмотреть локальные файлы, затем открыть Dungeons\Binaries\Win64
  5. Minecraft Launcher: C:\XboxGames\Minecraft Dungeons II\Content\Dungeons\Binaries\WinGDK (или кастомный путь: Minecraft Dungeons II\Content\Dungeons\Binaries\WinGDK)
  6. Поместите файл winmm.dll в папку Win64 или WinGDK рядом с основным исполняемым файлом игры (.exe).
  7. Нативные моды размещаются в собственных подпапках внутри директории ~mods.

Удаление:

  • Удалите файл winmm.dll из папки Win64 или WinGDK. Загрузка нативных модификаций прекратится автоматически.

Автор — ewanhowell5195.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *