Добавляет отображение второго слоя скинов и трехмерных головных уборов.
Модификация Second Skin Layer адаптирует систему отображения персонажей в Minecraft Dungeons II под стандарты Java Edition. В оригинальной игре используется только базовый слой текстуры, из-за чего кастомные скины теряют куртки, рукава, штанины и объемные детали. Данный мод задействует стандартную развертку Java-скинов и корректно рендерит верхние слои одежды, а также увеличивает размер шляп и шлемов, отделяя их от модели головы.
Разработчики предусмотрели динамическое подстраивание объема: при надевании брони детали второго слоя автоматически уменьшаются, что предотвращает прохождение текстур сквозь элементы доспехов. Стандартные скины Minecraft Dungeons II не имеют второго слоя, поэтому изменения затрагивают только сторонние текстуры. Наибольшая эффективность достигается при совместном использовании с модом Custom Skin Loader — в таком связке верхний слой одежды и обновленные головные уборы отображаются прямо на иконках в меню выбора персонажа.
Особенности
- Полная поддержка Java-развертки: корректный рендер курток, рукавов, штанин и головных уборов.
- Адаптация под броню: автоматическая усадка второго слоя для предотвращения визуальных багов и клиппинга текстур.
- Интеграция с Custom Skin Loader: отображение дополнительных слоев на предпросмотре персонажа в гардеробе.
- Системные требования: для работы модификации необходим загрузчик Blueprint Loader.
Установка
- Завершите работу Minecraft Dungeons II и закройте Minecraft Launcher.
- Откройте папку Paks в директории игры:
- Steam: Dungeons\Content\Paks (через меню «Управление» > «Просмотреть локальные файлы»).
- Minecraft Launcher / Xbox: C:\XboxGames\Minecraft Dungeons II\Content\Dungeons\Content\Paks
- В директории Paks создайте папку ~mods, если она отсутствует.
- Распакуйте содержимое архива в отдельную папку SecondSkinLayer по пути Paks\~mods\SecondSkinLayer.
Автор — ewanhowell5195.







Добавить комментарий